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301book > 游戏 > 怎么变成河道蟹了?! > 第106章

了拍尼多朗的肩膀。

“呜嗷(【强大】是由【结果】证明的,不管【过程】是怎么样,只要能得到应有的【结果】,那就去做,能做到这一点,抛弃对【过程】的一切思考去追寻【结果】的人,就是真正的【强大】!)”

尼多朗听见这话,如遭雷击,它呆立在原地,久久不能平静,见此情景,小火龙扶了扶墨镜,微微一笑,转头继续第一人称射鸡模式。

小老弟知道,尼多朗在悟了。

他,正在成长!

小老弟自豪地想着,感觉尾部的火焰更加炽烈了。

由于莫岚极大程度上分散了火箭队的兵力,正面战场又有君沙小姐等炮……战友在前线抗伤害,待到苏采等人打到中间时,玩家队伍几乎没有任何的损伤。

唯一的伤害,应该是尼多朗在辅助小火龙干架的时候不小心射了一发毒针在它屁股上,还好没有中毒,不然这一波会非常尴尬。

而也是在这个时候,六楼的莫岚也将剩下的火箭队给赶了回去,和苏采的队伍从上下两侧包围了火箭队所在的五楼。

至此,火箭队已经失去了70%以上的战斗员,基本失去了翻盘的希望。

在这期间,小火龙胜利升到了31级,只差一级就可以学习火焰漩涡,莫岚准备用火焰漩涡替换掉烟雾或者喷射火焰,前者是因为火焰漩涡是持续性aoe技能,一定程度上可以代替烟雾的作用,后者则是因为到后期小火龙可以学火焰喷射的上位替代【大字爆】,现在换掉也无伤大雅。

小老弟起飞一波,小老豆自然也没闲着,这一波打翻了几十只宝可梦和试验品,也让小老豆胜利升到了7级,给莫岚展开了升级选项。

“1暴击率+20%”

“2攻击速度+15%,攻击力+5%”

“3攻击力+5%,攻击速度+5%,暴击率+10%,暴击伤害+10%(稀有词条)”

莫岚哪儿管踏马三七二十一,看到稀有词条就无脑点了,两只小家伙先后升级的同时,火箭队也做出了他们的应对。

在眼镜蛇的指挥下,所有残余在其他楼层的战斗员和宝可梦同时回到了五层,与此同时,吸能器那链接各处的能量丝线尽数断裂,宝可梦塔内被囚禁的宝可梦灵魂于痛苦中爆散开来,似乎是这种强行解除能量吸收的行为,导致了他们再也无法保持形体,却也因此得到了解脱。

尼多朗之前已经看过,在前四层的灵魂当中……没有它的母亲。

所有丝线断裂开来之后,五层的吸能器立刻超负荷运转起来,一阵蠕动的紫色迷雾同时封住了六层和四层的楼梯口,将五层的一切都掩藏了起来。

看上去,似乎是眼镜蛇破罐子破摔,将吸能器调整到输出状态,造出了阻拦玩家去路的墙体,从而在五层死守。

但看着这个烟雾构成的墙体,莫岚和苏采怎么看觉得怎么像某种东西……

片刻后,二人都是“啊!”了一声。

这玩意儿……不就是魂系游戏里开boss前会有的烟雾门么?

第一百七十一章 鬼斯堡垒

在莫岚印象里,十几年前的经典老游戏《恶魔之魂》,《黑暗之魂》,《灰烬:遗迹重生》中,都会在boss战门口设置这样的一个“雾门”。

这个雾门可以理解为用于区分boss战场地和普通场地的通道,在进入的一瞬间,boss战就会立刻开始,算是给玩家一个心理准备。

之所以用“雾气”的形态来呈现,说法有很多,最具普适性和可信度的说法是,被称为“魂系列”的高难度重探索游戏系列的开山之作《恶魔之魂》,使用了这一设定,后来的作品则是为了致敬而沿用至今。

而《恶魔之魂》这部作品之所以会有雾门设定,是因为其原作剧情就是有一块国土被迷雾所笼罩,主人公扮演的是进入迷雾,探查真相的探索者,用雾门来做boss战的入场机制,也算是贴合世界观。

将奔驰的思绪收回脑中,莫岚和苏采很快收到了系统的提示。

“玩家【墨澜】和【素彩】已经抵达宝可梦塔五层入口处,即将迎战主线剧情boss,除玩家和其召唤物,附属随从及关键剧情角色以外,所有本世界角色无法进入雾门。”

“请在十分钟内进入雾门,否则主线任务将会失败。”

两名玩家都是老ass,一听就知道了系统的用意,这是为了让以君莎小姐为首的警察部队无法进入门内,防止玩家过度借用外力而降低游戏难度,君莎他们可以帮助苏采和莫岚无伤打到boss房门口,但剩下的,就得他们自己扛了。

这一点二人也有预料,在团队频道里简单商量了一下战术,和君莎告别后,等完五分钟(小老豆的召唤cd),便重整态势,从上下两个方向触摸了雾门。

下一刻,小火龙,苏采和莫岚都不约而同地被雾门吸了进去。

所有人的注意力都放在门后的空间中,以至于没有人发现,一个紫色的小家伙跟在苏采和小火龙身后,也是一跃冲入了雾门当中。

穿过雾门,进入第五层的瞬间,苏采和莫岚同时从两个角度环视整个战场。

正如之前所说,五层的所有墓碑都已经被清空,场地里除了正中央那显眼无比,正如心脏一般搏动的吸能器,和吸能器后,墙壁上镶嵌着的,用于禁锢宝可梦灵魂的球形容器外,就剩下了十来名在两侧严阵以待的战斗员,以及在吸能器正前方,抱胸站立的眼镜蛇。

“欢迎,你们能把我逼到这一……”眼镜蛇面色严肃地看着从楼梯口中冲进来的二人,沉声开口,似乎是想说一段开场台词。

但他话还没说完,莫岚和苏采就先一步动了起来。

苏采抬起长腿,飞起一脚,将冲向他的莫岚踹向了眼镜蛇右侧,那一排呆滞火箭队战斗员的方向,自己则是猛地拔出usp消音版,瞄准眼镜蛇左侧的那排战斗员扣动了扳机,一连串的子弹精准地刻在了距离玩家比较远的几名战斗员脑袋上,使其当场暴毙。

与此同时,莫岚已经河蟹两声下了命令,小火龙当机立断,朝着苏采进攻的方向上,距离玩家较近的那几名火箭队战斗员发射了【喷射火焰】。

炽烈的火柱焚烧过后,眼镜蛇左侧这一边的战斗员,有一半被苏采爆头,一般被烧烤,都在玩家伤害墙机制下昏迷了过去,短时间内是醒不过来了。

而下一刻,莫岚也触发一个【河蟹冲刺】,在半空中借力飞向了右边那一侧战斗员脸上,毫不犹豫地按下了【自爆按钮】。

炸响传来,二次爆燃的喧嚣烟尘过后,右侧的一排战斗员便也英勇就义,至此,原本可以叫出杂兵宝可梦辅助作战的火箭队战斗员,全员扑街。

苏采用掉一颗活力碎片,帮助莫岚原地复活,重新汇合后,才撩了撩从帽子里溜出来的发丝,歪头问眼镜蛇:“不好意思,你刚刚想说什么?”

“……”眼镜蛇沉默地看了一眼自己周围躺尸的属下们,忽然发现自己不应该和这个训练家,和那个穷凶极恶的宝可梦聊什么天。

半晌,眼镜蛇茫然道:“女士,以防万一先问一下,你应该不是我们火箭队在联盟的卧底吧?”

妈的,攻击训练家难道不是我们火箭队的专属特权么??这个跟着警察过来的女训练师是个什么路数?进门就掏枪对着人类训练家脑袋爆射,还让自己的宝可梦自爆炸人?

年轻的眼镜蛇,这辈子也没机会明白“玩家”是个什么样的物种了。

要是把《黑暗之魂3》灰烬古达老师拔剑起立时,被玩家偷砍的次数总结起来,一下换算十厘米,绕地球一圈,或许也不是梦想……

“怎么会呢?我这么善良的训练家……”面对眼镜蛇的污蔑,苏采咬了咬嘴唇,一脸无辜地朝眼镜蛇脑袋上开了两枪。

很可惜,和莫岚之前在战术讨论时猜的一样,有防护罩。

眼镜蛇想了想,把“你来我们这很有前途”这句话憋了回去,不再废话,而是大手一甩,将手中那数个宝可梦球连接在一起的诡异球体给丢了出去。

很显然,这就是主线任务的boss了。

苏采换出杰·恩德拉特步枪,子弹飞射,精准命中了飞行中的球体,却像是打到了偏斜装甲板一般跳了弹,见状,莫岚和苏采都是立刻摆开了战斗架势,将传送门和小老豆给拉了出来,严阵以待。

黑色宝可梦球落地的瞬间,一只让莫岚苏采大开眼界的超级缝合怪出现了。

最先映入眼帘的,是一只大号的铁甲贝。

这只铁甲贝身上洋溢着暗红色的微光,似乎是从原作第八代的舞台【加勒尔地区】偷了些极巨化能量后对宝可梦进行了放大,足足有一辆重型坦克大小。

如果只是这样,莫岚和苏采还远不至于大开眼界,充其量一只大号宝可梦而已,但很快,这只铁甲贝缓缓张开了它弧形的护身铁甲。

随后,二人发现……这只铁甲贝的左右两侧甲壳内,分别藏了三只大号的鬼斯!

本身铁甲贝中间那黑色的脑袋就长得很像鬼斯,加上旁边的六个脑袋,看上去就像是七只鬼斯躲藏在了巨大的甲壳里,组成了一个七鬼斯铁甲堡垒。

而铁甲贝和鬼斯们的身上,都有着那用于强制绑定宝可梦的套环,淡紫色的能量绑定线从七只宝可梦身上延伸出来,聚集于铁甲贝的身后,再连接到了最后方搏动的吸能器。

一阵阵森冷的幽灵系能量,正从吸能器中涌入鬼斯堡垒的身上,每一次搏动,都会使得这只缝合巨兽身上的气势更强一分。

“好好欣赏一下吧。”眼镜蛇抱胸冷笑,“这就是我主导的最新研究……”

“嘭!”

眼镜蛇话没说完,苏采已经开了第一枪,小火龙带领着虚空兽朝鬼斯堡垒发起了冲锋,而被种植在天花板上的小老豆,也在【进攻指令】和【矢志狂热】的驱使下开始啵啵啵。

“……我艹,没有人听我说话的吗?!”

第一百七十二章 炮台流

作为资深玩家,莫岚和苏采当然没有兴趣听眼镜蛇的过场讲解,在这个鬼斯堡垒(莫岚和苏采取的暂定名)登场的一瞬间,二人便开始了第一轮的输出。

苏采握紧杰·恩德拉特步枪,一发又一发的子弹在自动拉栓辅助下,朝着鬼斯堡垒砸了过去,猝不及防地爆头射击让鬼斯堡垒吃痛后退两步,而莫岚的小老豆也抓住机会,从天花板上开始了惨无人道的连射。

但值得注意的是,苏采和小老豆的攻击目标并不是铁甲贝本身,而是它庇护下的其中一只鬼斯。

原因很简单,光从外形上,莫岚和苏采就能大致推断出这个boss的攻击方式。

铁甲贝本身是防御力非常强的宝可梦,而它体内的六只鬼斯则相对脆弱很多。

既然如此,这个鬼斯+铁甲贝的组合,很明显就是要用铁甲贝的高防御力来掩护鬼斯,使得鬼斯们可以拥有更好的输出环境。

而鬼斯

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