,除了少部分价值观相悖的内容外。
自然是接受度很高了。
不然《yin阳师》这种讲述霓虹妖怪文化的手游。
热度和氪金程度也不会是那么地高。
而比起上述几个最多是使用着文化有些差异的剧情的假面骑士。
《假面骑士build》的一开头,便是直接让天空之壁将霓虹给分成三份。
而且还是变成各自拥有着自己的领导人和政权的三个新国家。
这种剧情要是放在其他国家还好,要是班代来进行复刻的话。
那简直是厕所里点灯,找屎(死)。
况且班代本身也难以接受这种,将国家给分成三份的复刻。
如果不是《假面骑士build》本身的剧情,就是发生在平行世界之中。
或许班代他们是会直到《假面骑士ex-aid》结束。
都难以是把《假面骑士build》给搬到电视机上。
不过平行世界的话就好办了。
别的不说,对于如何用平行世界来规避某些剧情这件事。
在班代前世,就已经是被网文作者给玩出花来了。
前世博览群书的班代,对此自然亦是不会感到陌生。
加上还有武藤这个《假面骑士build》编剧,和大森这个负责人进行帮忙。
很快一个魔改版本的《假面骑士build》世界观,就新鲜出炉了!
首先是《假面骑士build》中,没有经历天空之壁惨剧的国家。
原本班代打算是以现实中的国家大小为原型的。
可新的问题是又出现了。
——他们不同于霓虹这个岛国。
身为内陆国家,而且还是周边挨着好几个邻居的内陆国家。
怎么都不可能是在中间点一个点,就能完成三等分。
因此,既然都是平行世界了。
那干脆是更平行一点,直接来一个华夏民族的伟大复兴。
直接是恢复成华夏历史中最鼎盛时期的领土。
西至中东,北达北极。
甚至就连国家的称呼,也如同前世网文作者所弄的平行世界一般,换成了古代某个朝代的称呼。
例如——
汉!